Modos de jogo

Modos de jogo

Modos de jogo de Criminality explicados: Casual gratuito, Standard liberado com Prime, com XP e desbloqueios, regras Competitivas, sobrevivência Infection e comandos de Private Servers+.

4
Modos documentados
30 jogadores
Limite do servidor
6
Comandos de servidor privado

Introdução

Criminality separa sua jogabilidade em quatro modos documentados, além de uma camada de servidor privado. Casual é o ponto de entrada gratuito, sem requisito de Prime e sem XP vinculado. Standard é o modo restrito pelo Prime, no qual a jogabilidade concede XP para desbloqueios de armas e itens baseados em nível. Competitive é um conjunto de regras distinto voltado a combates organizados, disponível pela lista de modos e por Private Servers+. Infection transforma uma rodada em um cenário de sobrevivência, no qual os humanos devem resistir mais tempo que os jogadores infectados, e o jogo concede o emblema Infection Survivor. Private Servers+ acrescenta uma camada acima dos quatro modos: alternadores de regras, escolha de mapa, seleção de modo e uma família de comandos para câmera livre, teleporte, reposição de estoque, dummies, suprimentos e caixas misteriosas. A escolha do modo determina o que sua sessão realmente produz.

Comparação dos modos

ModoAcessoO que registra
CasualGratuito, sem passe obrigatórioSem XP ou progressão de nível
StandardExige PrimeXP, níveis e desbloqueios de armas ou itens
CompetitiveLista de modos ou Private Servers+Conjunto de regras organizado para disputas de equipe
InfectionLista de modosRodadas de sobrevivência e o emblema Infection Survivor

Visão geral dos modos

Casual

active

A rotação gratuita, sem requisito de Prime nem XP.

Para quem é indicadoNovos jogadores que estão aprendendo o mapa e o vocabulário de combate, além de qualquer pessoa que queira uma sessão sem pressão sobre a conta.
ContrapartidaO tempo gasto aqui não avança níveis nem desbloqueios, portanto deve ser tratado como treinamento, e não como o modo principal.

Padrão

premium

O modo restrito pelo Prime, no qual XP e níveis desbloqueiam equipamentos.

Função na progressãoEste é o único caminho documentado da jogabilidade aos desbloqueios: o XP aumenta os níveis, e os níveis liberam armas e itens.
Por que Prime é importanteSem Prime, o modo fica indisponível, o que significa que o passe restringe a progressão, e não o acesso ao jogo. Considere o passe como o ingresso, e não como um atalho para aprender o mapa.

Competitivo

meta

Um conjunto de regras separado para combates organizados.

O que mudaO conjunto de regras foi criado para jogabilidade coordenada, em vez de lobbies aleatórios, portanto a comunicação importa mais do que a mira individual.
Como entrarEle aparece na lista de modos e também pode ser selecionado dentro de uma sessão Private Servers+ para scrims controlados. Um grupo que coordena uma ofensiva durante a partida supera um grupo de jogadores individualmente melhores.

Infecção

seasonal

Rodadas de sobrevivência nas quais os humanos resistem mais tempo que os jogadores infectados.

Mudança de objetivoO inimigo é um estado, e não uma equipe, portanto permanecer vivo e manter a posição é melhor do que perseguir eliminações.
Recompensa em emblemaConcluir a condição de sobrevivência concede o emblema Infection Survivor, que registra a conquista em sua conta. Reunir-se cedo e ocupar uma sala defensável vale mais do que qualquer arma individual aqui.

Servidores Privados+

exclusive

Uma camada privada com regras, mapas, modos e comandos.

Ferramentas incluídasAlternadores de regras, escolha de mapa, seleção de modo e comandos de câmera livre, teleporte, reposição de estoque, dummies, suprimentos e caixas misteriosas.
Limitação conhecidaA descrição oficial informa que o suporte a console não está disponível, portanto o conjunto de recursos é voltado a jogadores de PC. É o único lugar documentado em que um grupo pode ensaiar uma situação específica sob demanda.

Mecânicas principais

Os modos diferem menos nas regras do que nas recompensas. Casual serve para prática: você pode aprender o mapa, testar uma arma e sair sem perder progressão, pois não há XP vinculado. Standard é o único modo documentado de progressão, portanto qualquer sessão realizada fora dele não fará sua conta avançar. Competitive existe para a jogabilidade organizada, e o fato de Private Servers+ permitir a seleção de modos significa que grupos podem ensaiar um conjunto de regras sem disputar a fila pública. Infection muda o modelo de ameaça: o inimigo é um estado, e não uma equipe, de modo que sobrevivência e posicionamento superam o valor do loadout, enquanto o emblema Infection Survivor registra a conclusão. A camada de servidor privado fica acima de tudo isso, com comandos de câmera livre, teleporte, reposição de estoque, dummies, suprimentos e caixas misteriosas, o que a torna um campo de testes para todo o restante.

Vantagens

A divisão dos modos deixa clara a finalidade de cada um. Casual permite que um novo jogador aprenda sem penalidade de progressão, Standard oferece um motivo claro para ter Prime, Competitive oferece um conjunto de regras para grupos que desejam estrutura, e Infection apresenta um objetivo genuinamente diferente, em vez de apenas uma retexturização. Private Servers+ é o recurso mais valioso para jogadores organizados: alternadores de regras, escolha de mapa e uma família de comandos permitem que um grupo monte um scrim, teste uma interação entre armas ou realize um exercício sem esperar o lobby público adequado. Como os modos compartilham a mesma economia e o mesmo conjunto de armas, a prática em um deles é transferida para os demais, e nada aprendido em um servidor privado é desperdiçado ao retornar a uma rodada pública.

Desafios

A principal fraqueza é a fragmentação. Quatro modos, somados aos servidores privados, dividem uma população de 30 jogadores, e um modo que não esteja popular no momento pode parecer vazio, por melhores que sejam suas regras. Como Standard é restrito pelo Prime, jogadores gratuitos não conseguem progredir de forma alguma, de modo que o modo mais importante para o crescimento da conta fica atrás de uma compra. Fontes oficiais não publicam recompensas específicas de cada modo além da cadeia de XP e desbloqueios, o que dificulta comparar o valor esperado entre Competitive e Infection. Os comandos de servidor privado também criam uma lacuna de aprendizado: um jogador que pratica apenas com reposição de estoque e dummies pode achar a jogabilidade pública mais difícil do que o esperado, pois essas ferramentas eliminam a economia e os riscos que moldam uma rodada normal.

Perguntas frequentes

Preciso do Prime para jogar Criminality?+
Não. O modo Casual é gratuito e não requer passe, permitindo que você aprenda o mapa e o vocabulário de combate sem gastar nada. O Prime é necessário para o modo Padrão, que é onde residem o XP, níveis e desbloqueios de armas ou itens. Na prática, o Prime limita a progressão em vez do acesso, então um jogador gratuito ainda pode lutar, ganhar mesada e comprar armas; ele simplesmente não avançará a conta através da cadeia de progressão documentada.
Qual é a diferença entre Casual e Standard?+
Casual é a rotação gratuita sem XP vinculado, o que faz dele o lugar ideal para praticar movimentação e aprender SECTOR-07. Standard exige Prime e é o modo em que a jogabilidade concede XP para níveis e desbloqueios. A consequência prática é que o tempo gasto em Casual não avança sua conta, enquanto o tempo em Standard avança; portanto, jogadores que se importam com desbloqueios devem tratar Casual como treinamento, e não como seu modo principal.
O que Private Servers+ realmente pode alterar?+
Private Servers+ acrescenta alternadores de regras, escolha de mapa e seleção de modo de jogo a um servidor privado, além de uma família de comandos que inclui câmera livre, teleporte, reposição de estoque, dummies, suprimentos e caixas misteriosas. Isso faz dele a única forma documentada de ensaiar uma situação específica sem interferência pública. Há uma limitação explícita na descrição oficial: o suporte a console não está disponível para este passe, portanto o conjunto de recursos é voltado a jogadores de PC.

Dicas rápidas

💡

Escolha o modo antes de escolher o equipamento. Casual não custa nada e ensina o mapa, Standard avança sua conta, Competitive exige coordenação e Infection recompensa sobrevivência em vez de poder de fogo. Levar um equipamento de caça a recompensas para uma rodada de sobrevivência desperdiça tanto a arma quanto a sessão, pois o objetivo não é o mesmo.

💡

Use um servidor privado para ensaiar, não para farmar. Reposição de estoque, dummies e teleporte eliminam a economia que torna a jogabilidade pública tensa, portanto são melhores para testar uma interação específica e depois deixados de lado. Um grupo que só pratica com suprimentos infinitos encontrará a primeira rodada real mais difícil do que os exercícios sugeriam.

💡

Verifique o conjunto de regras do servidor antes de confiar no comportamento de nocauteamento. Servidores privados podem alternar o nocauteamento legado, e essa diferença muda a forma como uma equipe deve recuperar um jogador nocauteado. Confirmar a configuração leva apenas um instante e evita o pior tipo de derrota perdida, em que todos jogam corretamente para um conjunto de regras que não está ativo.

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