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Guía de eventos de Criminality: Hallows y la Hora de la Bruja, la Hora Solidaria y la Unidad Krampus de invierno, el Día de la Independencia, las Pruebas de Cope, además de insignias y objetos de edición limitada.

4
Eventos estacionales documentados
2
Familias de lanzadores limitados
4
Insignias de ejemplo

Introducción

Criminality funciona con un calendario estacional en lugar de una única actualización continua. Hallows cubre el periodo de Halloween y está vinculada a la insignia Witching Hour; el Giving Hour invernal se centra en la Krampus Unit y su insignia Defeated Krampus; Independence Day regresa a lo largo de varios años con la insignia Independence Veteran; y Cope Trials y Cope Games se sitúan entre las grandes temporadas como temporadas limitadas recurrentes. Cada evento trae sus propios cosméticos, insignias y, en varios casos, un lanzador o un objeto cuerpo a cuerpo limitado vendido como pase de juego. El detalle importante para quien consulta la wiki es que estos objetos tienen tiempo limitado: una vez que se cierra la ventana, el pase sale de la rotación y el objeto deja de poder comprarse. Trata el calendario como parte de la progresión, no como decoración.

Calendario de eventos estacionales

EventoCuándo se celebraMarca distintiva
HallowsVentana de octubreInsignia Witching Hour
Giving HourVentana invernalInsignia Defeated Krampus
Independence DayVentana de julioInsignia Independence Veteran
Cope Trials y Cope GamesTemporadas limitadas recurrentesInsignias de finalización

Aspectos destacados de los eventos

Hallows

seasonal

El evento de octubre centrado en la insignia Witching Hour.

Tipo de objetivoHay que recoger un objeto raro durante la temporada, así que el reto depende de la asistencia y del conocimiento de la ruta, no de combatir contra un jefe.
Qué sale de la tiendaLos pases de lanzadores de Hallows y los cosméticos estacionales salen de la tienda cuando se cierra la ventana, por lo que quienes compran tarde no pueden recuperar el tiempo perdido hasta que el evento regrese.

Giving Hour

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El evento invernal centrado en el enfrentamiento con la Krampus Unit.

Foco del enfrentamientoLa Krampus Unit es el objetivo invernal con nombre propio, y derrotarla otorga la insignia Defeated Krampus.
PreparaciónConsidérala una actividad grupal: el evento es de temporada, por lo que quienes preparen una configuración con antelación tendrán más intentos que quienes improvisen.

Día de la Independencia

active

Un evento recurrente de julio con la insignia Independence Veteran.

RecurrenciaLa edición ha regresado a lo largo de varios años, lo que lo convierte en el ejemplo más claro de una insignia de evento que todavía puede obtenerse más adelante.
Valor de planificaciónComo se repite, perderse un año cuesta tiempo, no la posibilidad de obtenerla, y las guías escritas para el evento siguen siendo útiles en distintas ediciones.

Cope Trials

limited

Eventos limitados recurrentes con sus propias insignias de finalización.

Formato del eventoCope Trials y Cope Games aparecen entre las principales temporadas como desafíos más breves, no como revisiones completas de temporada.
Por qué seguirlosSon la mejor prueba de que el calendario no se limita a Halloween y el invierno; las ediciones pequeñas llenan el año y suelen incluir sus propias recompensas cosméticas.

Mecánicas principales

El contenido estacional funciona como una capa rotativa sobre los modos normales. Durante una ventana, el juego añade cosméticos temáticos, lanzadores de evento y objetivos de insignias; fuera de ella, esos pases ya no se venden, por lo que el calendario funciona más como una puerta de progresión que como una venta. Hallows y Witching Hour son el ejemplo más claro: un objeto raro debe recogerse durante la temporada para obtener la insignia, de modo que la recompensa depende de estar presente mientras el evento está activo. El Giving Hour invernal se centra en la Krampus Unit y otorga una insignia Defeated Krampus al completar el enfrentamiento. Las temporadas de Independence Day han regresado a lo largo de varios años con una insignia Independence Veteran, mientras que Cope Trials y Cope Games cubren los huecos con sus propias insignias de finalización. Como los objetos de evento posteriormente dejan de estar a la venta, la regla práctica es decidir pronto y comprar una vez.

Ventajas

Los eventos estacionales dan al juego un ritmo fiable. Los jugadores saben aproximadamente cuándo regresar, los grupos pueden planificar sesiones alrededor de una ventana y los objetivos de insignias añaden metas que no dependen del rendimiento bruto en combate. Las recompensas también son claras: una insignia identifica el logro, y un lanzador o un objeto cuerpo a cuerpo limitado es una marca visible de la temporada en lugar de una mejora de estadísticas abstracta. Para los jugadores nuevos, los eventos son una forma sin presión de explorar partes de SECTOR-07 que podrían pasar por alto, porque el objetivo los dirige hacia ubicaciones y comportamientos concretos. Por último, como los mismos eventos regresan, perderse un año no es permanente: tanto Independence Day como Hallows han vuelto, por lo que el calendario premia tanto la paciencia como la asistencia.

Desafíos

El contenido con tiempo limitado es la debilidad evidente. Si empiezas a jugar después de que se cierre una ventana, el pase ya no está disponible y la insignia no se puede obtener hasta que el evento regrese, lo que puede hacer que una cuenta nueva parezca permanentemente rezagada. Las fuentes oficiales no publican un calendario completo con fechas exactas, por lo que la preparación depende de los anuncios del Discord y del canal de YouTube, no de un horario que pueda planificarse con meses de antelación. Los periodos de evento también concentran el gasto: los lanzadores limitados compiten con las armas y municiones necesarias para jugar con normalidad, y la urgencia es real porque el objeto no volverá esta temporada. Los jugadores que intentan conseguir cada insignia pueden agotar su reserva de efectivo y entrar en el siguiente evento con una configuración más débil que con la que empezaron.

Preguntas frecuentes

¿Qué son Hallows y la insignia Witching Hour?+
Hallows es el evento de Halloween, y la insignia Witching Hour es su coleccionable distintivo. El juego describe que se obtiene al recoger un objeto raro durante la temporada de Halloween, lo que significa que el objetivo depende del tiempo y no de la habilidad. Si te pierdes la ventana, la insignia no se podrá obtener hasta que el evento regrese. La misma temporada también trae pases de lanzadores con temática de Hallows, que solo se venden mientras el evento está activo.
¿Qué ocurre durante el Giving Hour?+
El Giving Hour invernal se centra en la Krampus Unit, un enfrentamiento de evento que otorga la insignia Defeated Krampus al completarse. Es la contraparte invernal de Hallows, con sus propios cosméticos y objetos limitados. Como el evento es estacional, el enfrentamiento y sus recompensas solo están disponibles durante la ventana invernal, y los pases asociados salen de la rotación después en lugar de permanecer a la venta durante el resto del año.
¿Los objetos de evento vuelven a estar disponibles alguna vez?+
Los objetivos de insignias vinculados a una temporada regresan cuando esa temporada regresa, como ha ocurrido con Independence Day a lo largo de varios años. Los pases limitados individuales son otro caso: el patrón oficial es que se venden durante la ventana y después salen de la venta, así que es posible que una variante concreta del lanzador no pueda comprarse de nuevo. Trata las insignias como objetivos recurrentes y los objetos limitados como ventanas que puedes aprovechar o perder.

Consejos rápidos

💡

Decide qué quieres obtener de un evento antes de que empiece. Si la meta es una insignia, planifica la ruta del objetivo e ignora la tienda; si la meta es un lanzador limitado, presupuesta su compra antes de que se abra la ventana para no quedarte sin equipo normal y poder permitir un objeto de evento que usarás dos veces. Intentar hacer ambas cosas a la vez es la forma en que una ventana estacional vacía la cartera.

💡

Consulta el Discord oficial y el canal de YouTube para conocer la fecha de inicio. Criminality no publica un calendario completo con mucha antelación, y los pases de evento salen de la rotación cuando se cierra la ventana, por lo que el anuncio es el horario. Los vídeos de la comunidad son útiles para las rutas de objetivos, pero no deben considerarse confirmación de las fechas o de la disponibilidad de objetos en tu región.

💡

Haz capturas de pantalla o anota lo que obtuviste mientras el evento está activo. Las insignias y los objetos limitados son fáciles de perder de vista durante una larga pausa estacional, y saber qué objetivo ya completaste evita repetir trabajo cuando el evento regrese. También facilita decidir qué guía actualizar primero.

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