Progres

Progres

Panduan progresi Criminality: bagaimana Prime membuka mode Standard, bagaimana XP dan level membuka senjata dan item, dan apa yang harus menjadi fokus setiap tahap akun.

1
Mode Progresi
0
Level maksimal yang dipublikasikan
XP
Mata uang pembukaan

Pendahuluan

Progresi di Criminality sengaja dibuat sempit. Mode Casual gratis tidak memberikan XP, jadi jalur terdokumentasi melewati Standard, yang membutuhkan Prime. Di dalam Standard, permainan memberikan XP, XP menaikkan level Anda, dan level membuka senjata serta item. Sumber resmi tidak mempublikasikan batas level atau kurva XP, jadi halaman ini menghindari mengada-ada; yang bisa dideskripsikan adalah bentuk perjalanannya. Akun baru mempelajari peta dan mendapatkan tunjangan, akun yang membuka Standard mulai memperluas loadout-nya, akun mid-game memiliki beberapa peran senjata dan aliran kas yang stabil, dan akun late-game bermain untuk kedalaman loadout dan item acara daripada sekadar pembukaan kunci mentah. Prime juga menghapus kedaluwarsa ketidakaktifan inventaris, yang melindungi progres tersebut antar sesi.

Ikhtisar Tahapan Akun

TahapApa yang berubahFokus utama
Akun baruHanya Casual, tidak ada XPPeta, tunjangan dan satu senjata andalan
Standard terbukaXP dan level mulai memberikan unlockHadiah level dan peran senjata kedua
Progres menengahBeberapa peran tersedia dan uang stabilIncaran, penyesuaian loadout dan disiplin amunisi
Progres akhirUnlock inti sebagian besar selesaiKedalaman loadout dan item acara musiman

Tahapan Progresi

S

Akun Baru

new

Hanya Casual, tanpa XP yang terlampir.

Apa yang bisa Anda lakukanPelajari peta, dapatkan tunjangan, dan beli senjata pertama, semua tanpa menghabiskan uang untuk pass atau mempertaruhkan progresi.
Apa yang harus dihindariMembeli beberapa senjata sekaligus, karena akun tidak memiliki anggaran amunisi dan tidak memiliki pengalaman dengan rentang jarak apa pun. Ini adalah fase di mana eksplorasi benar-benar bebas dan tidak ada yang hilang dengan bereksperimen.
A

Standard Terbuka

active

Titik di mana XP dan level mulai memberikan unlock.

Apa yang berubahMode Standard menjadi tersedia setelah Prime dimiliki, dan bermain di sana memberikan XP untuk level serta pembukaan senjata atau item.
Prioritas pertamaTetaplah pada satu peran dan biarkan unlock awal melengkapinya sebelum menghabiskan uang untuk kelas senjata kedua yang tidak terkait.
B

Progresi Menengah

featured

Beberapa peran tersedia dan aliran uang yang stabil.

Bagaimana rasanyaAnda mampu membeli amunisi tanpa berpikir panjang dan memiliki cukup senjata untuk memilih rentang jarak sebelum pertarungan dimulai.
Fokus terbaikIncaran dan penyesuaian loadout, karena ekonomi yang stabil akhirnya layak dihabiskan untuk peningkatan yang disengaja daripada sekadar bertahan hidup. Stabilitas itu adalah titik di mana peningkatan yang disengaja mulai membuahkan hasil, bukan sekadar menjaga Anda tetap bersenjata.
C

Progresi akhir

meta

Unlock sebagian besar selesai, kedalaman menjadi tujuan.

Apa yang tersisaKedalaman loadout, item acara dan optimasi kecil yang datang dari mengetahui kebiasaan Anda sendiri daripada meta.
Mengapa ini pentingPada tahap ini, senjata baru jarang mengubah hasil; memahami senjata yang Anda bawa lah yang mengubahnya, itulah sebabnya ulasan dan latihan paling membantu. Sebagian besar keuntungan sekarang datang dari pengulangan dan ulasan daripada membeli senjata lain.

Mekanik Utama

Progresi adalah rantai dengan satu gerbang. Prime membuka Standard, Standard memberikan XP, XP menaikkan level, dan level membuka senjata serta item. Karena rotasi gratis tidak memiliki XP, pemain yang tidak pernah membeli Prime tetap bisa bertarung dan menghasilkan uang tetapi tidak bisa memajukan unlock, yang membuat pembelian tersebut menjadi garis start yang sebenarnya daripada sekadar kenyamanan. Rantai ini juga menjelaskan mengapa uang dan XP harus diperlakukan secara terpisah: uang membeli apa yang sudah terbuka, sementara XP membuka apa yang tidak bisa dibuka dengan uang. Perilaku inventaris penting karena alasan yang sama. Prime menghentikan item agar tidak kedaluwarsa karena tidak aktif, sehingga akun yang beristirahat tetap menyimpan progresnya daripada kehilangannya. Sumber resmi tidak mempublikasikan batas level atau kurva, yang berarti perencanaan harus fokus pada unlock berikutnya daripada pada maksimum yang jauh.

Keunggulan

Desain progresi mudah dipahami karena hanya memiliki satu mata uang dan satu gerbang. Anda selalu tahu apa yang dibutuhkan langkah selanjutnya: XP dari Standard atau uang untuk hal yang baru saja Anda buka. Kejelasan ini memungkinkan perencanaan sesi berdasarkan tujuan daripada sekadar grinding, dan menghentikan pola umum Roblox di mana tiga mata uang bersaing memperebutkan perhatian. Perlindungan inventaris Prime juga membuat progres menjadi tahan lama, sehingga pemain yang kembali setelah istirahat musiman tidak perlu mulai dari awal. Terakhir, karena unlock berbasis senjata dan item, progresi mengubah apa yang bisa Anda bawa ke pertarungan daripada menaikkan statistik tersembunyi secara diam-diam, yang menjaga kosakata pertempuran tetap stabil seiring berkembangnya akun.

Tantangan

Gerbang adalah kelemahannya. Tanpa Prime tidak ada progresi terdokumentasi sama sekali, sehingga pemain gratisan secara permanen berada dalam fase belajar terlepas dari seberapa banyak mereka bermain atau seberapa baik mereka bertarung. Informasi yang diterbitkan berhenti pada bentuk rantainya: tidak ada batas level, tidak ada kurva XP dan tidak ada daftar unlock dengan persyaratan, sehingga pemain tidak dapat merencanakan rute tepat ke senjata tertentu. Kekosongan itu mengundang tebakan komunitas, dan saran yang terdengar otoritatif mungkin hanya berdasarkan pengalaman satu akun. Kedaluwarsa inventaris juga menciptakan kecemasan saat berhenti sejenak, bahkan dengan Prime, karena perlindungan tersebut adalah manfaat pass daripada aturan universal.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara naik level di Criminality?+
Mainkan mode Standard. Standard dikunci oleh Prime, dan ini adalah mode terdokumentasi di mana permainan memberikan XP untuk level. Casual tidak memberikan XP, jadi waktu di sana tidak memajukan akun Anda. Seiring naiknya level, senjata dan item akan terbuka. Sumber resmi tidak mempublikasikan kurva XP atau batas level, jadi pendekatan praktisnya adalah fokus pada pembukaan kunci berikutnya yang Anda inginkan daripada pada batas maksimum jauh yang mungkin tidak terdokumentasi sama sekali.
Apa yang terjadi dengan inventaris saya jika saya berhenti bermain?+
Item inventaris dapat kedaluwarsa karena tidak aktif kecuali Anda memiliki Prime, yang menurut deskripsi resmi menghentikan kedaluwarsa tersebut. Hal ini membuat Prime menjadi pass perlindungan progresi sekaligus pembuka mode. Jika Anda merencanakan istirahat panjang dan peduli dengan apa yang telah Anda buka, konfirmasikan status pass Anda sebelum pergi; jika Anda tidak memiliki Prime, anggap inventaris yang menganggur berisiko daripada menganggapnya aman secara permanen.
Apa yang harus saya buka pertama kali?+
Buka peran senjata yang benar-benar akan Anda gunakan, lalu amunisi dan peralatan yang mendukungnya. Koleksi senjata yang tidak terpakai tidak membantu dalam pertarungan, dan uang yang dihabiskan untuk hal baru adalah uang yang tidak bisa Anda habiskan untuk pertarungan berikutnya. Setelah satu peran terasa nyaman, tambahkan peran kedua yang mencakup rentang jarak berbeda, karena lompatan praktis terbesar di Criminality berasal dari efektivitas di lebih dari satu jarak.

Tips Cepat

💡

Pisahkan dua jalur progresi Anda di kepala: uang membeli apa yang sudah terbuka, dan XP membuka apa yang tidak bisa dibeli dengan uang. Jika Anda kekurangan pembukaan, mainkan Standard; jika Anda kekurangan senjata tertentu, dapatkan tunjangan dan belilah. Mencampuradukkan keduanya adalah alasan utama pemain merasa terjebak padahal secara teknis membuat kemajuan.

💡

Rencanakan sekitar pembukaan kunci berikutnya daripada level maksimum. Sumber resmi tidak mempublikasikan batas atas dan kurva XP, jadi angka target apa pun yang Anda baca belum terkonfirmasi. Memilih senjata atau item berikutnya yang Anda inginkan memberi Anda tujuan konkret yang bertahan melewati pembaruan, dan menjaga sesi tetap bertujuan bahkan ketika bilah progres bergerak lambat.

💡

Lindungi akun Anda di antara sesi. Prime menghentikan item inventaris agar tidak kedaluwarsa karena tidak aktif, jadi jika Anda peduli dengan apa yang telah Anda kumpulkan, periksa status pass Anda sebelum istirahat panjang. Progres yang hilang saat Anda pergi adalah satu-satunya kerugian di Criminality yang tidak dapat dipulihkan oleh keterampilan tempur apa pun.

Jelajahi Selengkapnya