Senjata
Daftar senjata Criminality: setiap senjata jarak dekat, pistol, SMG, senapan, shotgun, launcher, dan lemparan yang terdokumentasi, tempat membelinya, dan peran yang diisinya.
Pendahuluan
Daftar senjata Criminality diterbitkan melalui deskripsi resmi pass Weaponry, yang langsung menyebutkan daftar gudang senjata. Senjata jarak dekat mencakup Baton, Machete, Knuckledusters, dan Nunchucks yang terbatas. Senjata samping adalah G-18, FNP-45, dan Magnum. Senjata primer berkisar dari shotgun Super-Shorty hingga SMG MP7 dan UMP-45 sampai senapan M4A1 dan FN-FAL. Bahan peledak dan barang lempar mencakup M32O Grenade Launcher, CS-grenade, dan Incendiary-grenade, dengan Pepper-spray sebagai alat stun utilitas. Peluncur musiman, Snowball Launcher Mk II hingga Mk IV dan Hallows Launcher Mk II hingga Mk III, muncul sebagai pass terbatas. Tidak ada data resmi mengenai kerusakan, laju tembak, atau magasin, jadi bagian ini menjelaskan peran dan cara memperolehnya alih-alih mengarang tabel statistik.
Ikhtisar Kelas Senjata
| Senjata | Kelas | Toko | Peran |
|---|---|---|---|
| Baton | Jarak dekat | Gudang Senjata | Masuk pertarungan dengan murah |
| Machete | Jarak dekat | Gudang Senjata | Jangkauan di jalur interior pendek |
| G-18 | Pistol | Gudang Senjata | Cadangan senjata samping yang cepat |
| Super-Shorty | Shotgun | Gudang Senjata | Rentetan jarak dekat |
| M4A1 | Senapan | Gudang Senjata | Senjata utama serbaguna |
| M32O Grenade Launcher | Eksplosif | Dealer | Tekanan area dan ragdoll |
Rincian Senjata
Baton
Cara termurah dan andal untuk masuk ke pertarungan jarak dekat.
Machete
Jangkauan lebih luas daripada tinju untuk pertarungan sudut dan interior.
G-18
Senjata sampingan ringan untuk menghabisi target yang terstun.
Super-Shorty
Burst jarak dekat untuk interior dan sudut.
M4A1
Senjata utama serbaguna untuk pertempuran yang tidak pasti.
Peluncur Granat M32O
Tekanan area yang dapat mengubah kelompok menjadi ragdoll.
Mekanik Utama
Senjata di Criminality ditentukan oleh akuisisi dan rentang jarak daripada statistik yang dipublikasikan. Toko persenjataan menyediakan daftar yang disebutkan dalam deskripsi pass Weaponry: melee, senjata sampingan, Super-Shorty, MP7 dan UMP-45, M4A1 dan FN-FAL, ditambah opsi eksplosif dan utilitas. Dealer points mencakup senjata lain, dan store points adalah tempat Knuckledusters dan Nunchucks diklaim. Launcher musiman hadir melalui pass terbatas, bukan entri toko permanen. Karena setiap kelas menempati jarak yang berbeda, loadout sebenarnya adalah keputusan tentang pertarungan mana yang ingin Anda ambil: melee untuk sudut, SMG untuk tekanan menengah, rifle untuk jalur terbuka, launcher untuk grup. Amunisi adalah bagian kedua dari keputusan, karena senjata yang tidak bisa Anda isi pelurunya lebih buruk daripada senjata lebih murah yang bisa Anda isi.
Keunggulan
Daftar senjata mudah dipelajari karena kelasnya berbeda. Pemain dapat menentukan rentang jarak yang mereka inginkan dan memilih senjata tanpa memerlukan lembar statistik, dan jalur akuisisinya sama jelasnya: gudang senjata untuk daftar terdokumentasi, poin dealer untuk sisanya, poin toko untuk dua item jarak dekat yang diklaim, dan pass terbatas untuk peluncur musiman. Kejelasan itu bertahan melalui pembaruan keseimbangan, karena peran lebih jarang berubah daripada angka. Ini juga membuat penganggaran menjadi sederhana: senjata jarak dekat adalah cara termurah untuk masuk ke pertarungan, senjata sampingan adalah cara termurah untuk menyelesaikannya, dan senjata utama adalah komitmen mahal yang Anda buat setelah Anda tahu cara bermain Anda. Tidak ada dalam daftar yang tersembunyi di balik jatuhan acak.
Tantangan
Kurangnya statistik resmi adalah kelemahan utamanya. Tanpa nilai kerusakan, laju tembak, jangkauan, atau magasin, peringkat apa pun adalah opini, dan daftar tingkat komunitas sering kali menyajikan preferensi sebagai pengukuran. Akuisisi menambah hambatan: peluncur musiman terkuat adalah pass terbatas yang tidak dijual lagi, dan beberapa item jarak dekat diklaim melalui poin toko daripada dibeli langsung, sehingga pemain baru mungkin tidak bisa mendapatkan senjata tepat yang direkomendasikan panduan. Biaya amunisi juga kurang dibahas; senjata utama kuat yang menguras dompet adalah beban dalam mode di mana uang yang sama harus menutupi pertarungan berikutnya juga.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Senjata apa saja yang ada di Criminality?+
Apa senjata terbaik untuk pemula?+
Di mana saya bisa membeli senjata?+
Tips Cepat
Sesuaikan senjata dengan peta sebelum peta memaksa penyesuaian. Interior dan jalur pendek menguntungkan melee dan shotgun, koridor menengah menguntungkan SMG, dan tanah terbuka menguntungkan rifle. Membawa FN-FAL ke pertarungan pintu membuang keunggulannya, dan membawa baton melintasi tanah terbuka memberikan keuntungan kepada lawan secara gratis.
Amunisi budget adalah bagian dari senjata, bukan sekadar tambahan. Senjata utama yang tidak bisa Anda isi pelurunya adalah beban, dan Criminality tidak memiliki gaji yang bisa menyelamatkan loadout yang bangkrut di tengah sesi. Sebelum membeli senjata mahal, hitung biaya dua kali isi ulang dan jaga cadangan itu tetap utuh sampai pertarungan selesai.
Jangan mengejar tier list yang dibangun berdasarkan angka yang tidak dipublikasikan. Sumber resmi tidak menyediakan data damage, fire-rate atau jangkauan, jadi peringkat apa pun adalah inferensi. Gunakan peran kelas dan preferensi jangkauan Anda sendiri, lalu validasi dengan latihan di Casual di mana kehilangan senjata tidak memakan biaya apa pun selain waktu. Peran kelas dan preferensi jangkauan Anda sendiri adalah input andal satu-satunya sampai statistik resmi tersedia.
Unggulan

Criminality Dealer Points: Harga Senjata dan Panduan Membuka
Rencanakan pembelian dengan criminality dealer points, bandingkan harga senjata, dan kenali rute pistol pemula, rifle, serta SMG untuk membangun loadout Roblox yang praktis.

Criminality Grenade Launcher: Senjata Api, Pembukaan, dan Statistik
Evaluasi criminality grenade launcher bersama peluncur incendiary, snowball, dan Hallows, dengan panduan gudang senjata untuk loadout yang kuat.

Shotgun Terbaik Criminality: Damage, Jangkauan, dan Loadout
Bandingkan opsi shotgun terbaik Criminality berdasarkan peran, jangkauan, dan nilai loadout, dengan panduan praktis untuk senjata melee, terbatas, dan acara.
Semua Artikel

Criminality Nunchucks: Statistik, Kombo, dan Senjata Saingan
Kuasai criminality nunchucks dengan detail damage dan jangkauan, plus perbandingan melawan MP7, UMP 45, M4A1, FN Fal, dan G18 untuk loadout yang seimbang.

Daftar Senjata Criminality: Senjata Api, Senjata Jarak Dekat, dan Pepper Spray
Jelajahi daftar senjata Criminality, bandingkan senjata api, senjata jarak dekat, pepper spray, dan Super Shorty untuk berbagai gaya pertempuran.

Loadout Senjata Criminality: Build Gun Case #4 Peringkat
Peringkat opsi loadout senjata criminality menggunakan daya tembak Gun Case #4, jangkauan melee, mobilitas, dan kecepatan reload untuk membangun kombo Roblox yang tepat.

Criminality FNP-45: Amunisi, Waktu Reload, dan Statistik Senjata
Jelajahi statistik Criminality FNP-45, kapasitas amunisi, dan waktu reload, lalu bandingkan dengan Magnum, M32O, dan granat CS untuk loadout praktis.